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Sobre RebusFarm

RebusFarm fue fundada en Colonia, Alemania en 2006.

La granja de renderizado tiene como objetivo satisfacer la creciente necesidad de potencia de renderizado en el campo de la animación 3D. RebusFarm es compatible con todas las aplicaciones 3D comunes, incluidas las aplicaciones host, así como las aplicaciones de renderización secundarias. Además, RebusFarm tiene como objetivo ofrecer la mayor capacidad de renderización posible al precio más asequible, al tiempo que mantiene un servicio al cliente orientado al contacto.

En 2009, RebusFarm presentó un concepto completamente nuevo y único para integrar una granja de renderizado en el flujo de trabajo de un artista 3D mediante la publicación del software Farminizer (pendiente de patente). Este nuevo concepto revolucionario les dio a los usuarios acceso completo al poder de la granja de render desde dentro de su propio software 3D.

RebusFarm 2.0, que se lanzó en febrero de 2015, agregó ControlCenter y RebusDrop al Farminizer. Estos dos nuevos componentes hicieron que todo el flujo de trabajo sea aún más intuitivo y fácil. El nuevo ControlCenter permitió a los usuarios administrar y monitorear sus trabajos de renderizado de forma independiente y desde cualquier lugar. Además, se agregaron algunas otras características como la transferencia segura de archivos, la exportación de proyectos más rápida y las actualizaciones automáticas al software en la granja de render.

En septiembre de 2019, RebusFarm lanzó la última innovación de software, RebusFarm 3.0. Con un diseño completamente nuevo del ControlCenter y características como batch rendering / takes, precarga, una nueva vista previa y una función de reenvío de trabajos, la versión anterior del software se elevó a un nivel completamente nuevo.

Hoy, RebusFarm es el líder del mercado en términos de capacidad, precio, confiabilidad y velocidad de entrega, a la vez que desarrolla e investiga continuamente nuevas tecnologías para mejorar aún más el servicio de granja de renderizado.

Hardware de la granja de renderizado

Siempre utilizamos el hardware más nuevo, porque sabemos exactamente lo que necesita: potencia informática pura. Obtenga toda la potencia de la granja de renderizado para cada trabajo de render.

500 i9 x 18 x 2.60 GHz = 23,400.00 GHz
2000 XEON x 10 x 2.20 GHz = 44,000.00 GHz

Hardware proporcionado de la granja de renderizado de Rebus

Potencia total de la granja de renderizado

  • 92,360 GHz
  • Cinebench: about 4.7 Mio.
  • 465,664 cores
  • 26,259 Octanebench

Servidor tipo A

  • AMD Threadripper 3970X
  • 32 x 3.7 GHz
  • 128 GB RAM

Servidor tipo B

  • Intel i9-7980XE (18core)
  • 18 x 2.6 GHz
  • 64 GB RAM

Unidad de procesamiento de gráficos (GPU Render Farm):

  • Las últimas GPU, cada una con 217 octanebench

Sistema operativo

  • Win 10


Granja de renderizado - Energía verde


Servicio de granja de renderizado Sostenible

Energía verde en la granja de renderizado de Rebus

Energía libre de CO2 de fuentes de energía regenerativa y tecnología de energía optimizada

Servicio de granja de renderizado Sostenible

Energía verde en la granja de renderizado de Rebus La protección del clima y la eficiencia energética son dos temas importantes para una de las granjas de renderizado más grandes del mundo. Al aumentar constantemente la capacidad de nuestros nodos de renderización, no solo alcanzamos una mayor rentabilidad para nuestros clientes, sino que también estamos reduciendo el consumo de energía por hora de renderización. Además, estamos adquiriendo nuestro poder con electricidad verde de DREWAG - Stadtwerke Dresden GmbH. Esta galardonada electricidad ecológica se produce a partir de fuentes de energía 100% libres de CO2 y desechos atómicos. La energía consiste en energía pura del agua. Además de eso, RebusFarm defiende la expansión de las capacidades de producción de electricidad regenerativa, y su participación en la combinación de energía para aumentar. En el mercado altamente competitivo de granjas de render, este enfoque amigable con el medio ambiente es innovador.

Contra la explosión de costos y el creciente consumo de energía de granjas de renderizado

El consumo de energía y los costos han crecido, una tendencia que continuará en los próximos años. Los costos de la electricidad resultan ser un factor esencial en las estructuras informáticas de una granja de render. Es por eso que otras granjas de renderizado eligen constantemente energía barata, producida por controvertidas centrales nucleares o la combustión de combustibles fósiles que genera CO2. Pero el ahorro de costos a corto plazo no resuelve el problema: para ser competitivos a largo plazo, los proveedores de servicios de TI deben aumentar su eficiencia energética. RebusFarm hace esto en tres áreas esenciales: hardware, refrigeración y software de gestión.

El hardware altamente eficiente reduce el consumo de energía de una granja de render

RebusFarm compra su hardware con un enfoque en las tecnologías más nuevas de ahorro de energía y solo utiliza CPU con alta densidad de procesamiento, para optimizar el consumo de energía por hora de renderizado de su granja de render. Por lo tanto, las tecnologías superficialmente económicas, como las antiguas CPU de doble núcleo o incluso de un solo núcleo, ya están descalificadas.

Enfriamiento sin aire acondicionado.

Al funcionar sin el uso de aire acondicionado en nuestra granja de renderizado, estamos obteniendo una ventaja esencial en eficiencia energética. Un elaborado concepto de enfriamiento de nuestros nodos nos permite trabajar sin el consumo de energía n. ° 1: el aire acondicionado.

Gestión inteligente del software de granja de render

El software de gestión de granja de renderizado personalizado y optimizado para el rendimiento da como resultado importantes pero no obvios ahorros de energía. Nuestra gestión inteligente de software no solo protege a nuestros clientes de sorpresas desagradables con sus resultados de renderizado, sino que también reduce el consumo innecesario de energía de la granja de renderizado al evitar renderizados redundantes. Nuestros esfuerzos de desarrollo de render farm apuntan a la mejor eficiencia posible para beneficiar tanto a nuestros clientes como al medio ambiente.

Diseñando el futuro de una manera ecológica

Casi todos los años logramos un ahorro de energía del 25 por ciento por hora de renderizado. Para continuar con esta tendencia, trabajamos constantemente para actualizar y desarrollar nuevas tecnologías de ahorro de energía en la granja de render. Esto tiene un efecto positivo en el equilibrio de las empresas, la cartera del cliente y el medio ambiente. Pero eso no es suficiente: gracias a GrundGrün Energie GmbH, trabajamos con 100% de CO2 y energía libre de desechos nucleares, a pesar de los drásticos recortes de precios para los clientes. Por lo tanto, es obvio: cuando elige RebusFarm, está decidiendo una granja de renderizado respetuosa con el medio ambiente y ahorrando dinero en efectivo.

Identificación de energía RebusFarm

La combinación de energía verde de nuestro socio contractual se compone de acuerdo con el cuadro. En comparación, puede ver la combinación de energía promedio de otras granjas de renderizado a la derecha. Nuestro CostCalculator incluye una lista sobre la cantidad de emisiones de dióxido de carbono y desechos atómicos que le ahorrará al medio ambiente con su trabajo de renderizado actual, en comparación con las granjas de renderizado convencionales o renderizado en su propia máquina.

Gráfico de la mezcla de electricidad RebusFarmLos valores muestran el origen de la electricidad de acuerdo con el § 42 de la ley de la industria energética. Se refieren al año 2019.

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