6. Как пользоваться командным менеджером?

В ControlCenter вы можете управлять своим аккаунтом, всеми заданиями в облаке рендеринга и платежами. Открыть ControlCenter можно несколькими способами: через Rebus Setup, непосредственно через веб-сайт или через приложение RebusDrop.

Главная страница вкладки Командный менеджер

На сайте "Создать команду" вы можете создать название своей команды.

Создать команду

Нажмите на значок "+", чтобы добавить фотографию профиля вашей команды (поддерживается только формат jpg). Если вы хотите удалить фотографию, воспользуйтесь опцией "Удалить фотографию".

Фотография команды

Используйте опцию "Начальные кредиты", чтобы установить количество очков RenderPoints, которое вы хотите присвоить своей команде. Имейте в виду, что команда будет использовать RenderPoints вашего личного аккаунта. Если вы отметите "Неограниченно", ваша команда сможет использовать все количество RenderPoints в вашем личном кабинете.

Первоначальные кредиты

После создания команды вы можете добавлять в нее членов. Используйте текстовое поле "введите email", чтобы добавить email будущего члена команды, а также выберите роль и количество RenderPoints, которые будут доступны этому члену команды.

Добавить нового участника

С помощью кнопки "Получить ссылку на приглашение" скопируйте ссылку на приглашение в свой буфер обмена, чтобы отправить ее будущим членам команды. Они смогут использовать ее для регистрации в вашей команде.

Получите ссылку на приглашение

После создания команды она появится на главной странице вкладки "Менеджер команд". Нажмите на название команды, чтобы отредактировать ее.

Список команд

На странице "Редактировать команду" вы получите обзор всех членов вашей команды с выбранными вами настройками для каждого из них.

Список членов команды

Нажмите на карандаш рядом с названием вашей команды, если хотите изменить ее название.

Редактировать название команды

Если вы хотите деактивировать свою команду, нажмите на флажок в правом верхнем углу.

Activate and deactivate team

Если вы хотите увидеть все действия, выполненные членами вашей команды, нажмите на маленький значок таймера в правом верхнем углу.

История команды

Если вы хотите удалить свою команду, нажмите на значок мусорной корзины в правом верхнем углу.

Удалить команду

Чтобы загрузить рендеры определенного члена команды на свой рабочий стол, нажмите на флажок напротив его роли.

Скачать визуализацию члена команды

Если вы хотите изменить доступное количество RenderPoints для определенного члена команды, нажмите на карандаш в строке этого члена команды.

Редактирование RenderPoints членов команды

Если вы хотите удалить участника из своей команды, нажмите на значок удаления в строке этого участника.

Удалить члена команды

Используйте опцию "Добавить нового участника", чтобы перейти на страницу приглашений, где вы можете добавить новых участников, как это было при создании команды.

Добавить нового участника

В обзоре на вкладке "Менеджер команды" вы также найдете опцию "Показать всех членов команды".

Показать всех членов команды

Эта опция показывает список членов вашей команды с указанием количества уже использованных RenderPoints и количества RenderPoints, которые еще доступны каждому члену команды в данный момент.

Статус члена команды RenderPoint

Чтобы получить доступ к Центру управления вашей команды, нажмите на выпадающее меню, обозначенное вашим личным именем пользователя. Это позволит вам переключиться с вашего личного ControlCenter на ControlCenters одной из команд или наоборот. В выпадающем меню вы также увидите количество RenderPoints, которые еще доступны для каждой команды.

Переключение между счетами

После выбора команды или личного аккаунта вид ControlCenter переключится, и вы увидите список заданий рендеринга, загруженных этой командой или вами. В правом верхнем углу сайта будет отображаться название вашего текущего вида ControlCenter и количество доступных вам очков RenderPoints. Каждый член команды увидит количество очков, которое было ему назначено.

Обзор вакансий

Чтобы различать задания, отправленные разными членами команды, к деталям задания добавляется оранжевый комментарий с указанием имени члена команды, загрузившего задание.

Работа, отправленная членом команды