下载适用于 Windows 或 Mac 的渲染农场软件
我们的 V-Ray 渲染农场可通过 (*.vrscene) 格式支持 V-Ray Standalone 渲染器,我们还支持此 3D 应用程序的原生文件格式。原生格式的益处是,因为文件较小,所以向 V-Ray 渲染农场上传渲染作业的速度能快很多。这有助于防止为场景转换而等待很长时间,这样用户还可以使用第三方插件。
V-Ray 由保加利亚索非亚的 Chaos Group 开发,对于可视化和 3D 计算机图形,自从 1997 年起就用作 3D 渲染软件。作为 V-Ray 渲染农场,RebusFarm 通过 V-Ray 支持以下 3D 软件:3ds Max、Cinema 4D、Maya、Blender、Modo、SketchUp、Rhino、Softimage 和 Revit。
我们的 V-Ray 渲染农场可通过 (*.vrscene) 格式支持 V-Ray Standalone 渲染器,我们还支持此 3D 应用程序的原生文件格式。原生格式的益处是,因为文件较小,所以向 V-Ray 渲染农场上传渲染作业的速度能快很多。这有助于防止为场景转换而等待很长时间,这样用户还可以使用第三方插件。
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室内设计师兼建筑可视化艺术家 Amir Cherni 不但是满怀热情的 V-Ray 教师,而且还是 RebusFarm 渲染服务爱好者。在我们的某次访谈中,对于此渲染农场软件的简单易用,他大加赞赏。他说道,RebusFarm 目前是他用过的最可靠的 V-Ray 渲染农场。他主要用我们的服务进行豪宅项目可视化。
瑞士 3D 艺术家 Andreas Tanner 及其 Guave Motion 团队用 V-Ray 渲染农场制作了这部精彩的短片。这是为其客户制作的广告,总共耗时一年多才完成,因为他们的一切工作都是从零开始。Andreas 喜欢 RebusFarm 的渲染服务,是因为此服务响应迅速,也是因为所有插件都能顺利运行。
对于想要在一同使用 3ds Max 和 V-Ray 时对渲染作业使用自己的预计算 GI 的情况,此视频演示的是 RebusFarm 及其在线渲染服务有多么可靠。
这些 RebusFarm 窍门和技巧演示的是,如何在使用我们的渲染农场时用 3ds Max 和 V-Ray 使多图层 EXR 文件发挥作用。
此视频演示的是,向 RebusFarm 渲染服务提交 Redshift 与 Maya 并用的渲染作业有多么简单。
此 RebusFarm 视频教程演示的是,如何通过几个简单步骤向我们的渲染云服务提交 3ds Max + V-Ray 渲染作业。
这些 RebusFarm 窍门和技巧演示的是,如何在通过我们的渲染农场使用 V-Ray 时成功地使用 3ds Max 批量渲染功能。